Steam游戏评测 第415期《兄弟:双子传说》

一款以解谜为主的奇幻冒险游戏,谜题设计融入到环境中让沉浸感更好,就是初始村子的大家多少有些天赋异禀,居住在这样一个奇妙的地方。就像游戏中切换双人模式时的提示所说,原本只为单人游戏设计。游戏的操作设计大胆,玩家一只手柄同时操作两名角色。当然也可以双人操作,这样更节约精力,流程推进更顺畅快速。这款游戏在体验上还是有些青涩,如果双人游玩,其较为单调的操作和互动会更加凸显,还好游戏的流程不算长,在新鲜劲完全消褪前游戏结束。当然也能看到制作人在双人游戏方面的才华初显。

重制表现的好坏

本作是一款重制作品,不是重置作品。相比过去原版的图形表现,确实更进一层楼,角色的发型更细腻,材质分辨率更高,特效也要好不少。只是遗憾作为一款偏俯视角的游戏,重制版的优化表现却不如人意。1050下的低画质表现是10帧左右,偶尔低于10帧;更高配置的高画质表现,也几乎也就60帧这个样子。不明白的是,重制版也只支持中文UI,没有中文字幕。里面的台词听不懂,不过还好故事并不算深奥,结合角色的状态和游戏内容,可以大概猜到发生了什么。游戏时也可能遇到穿模问题,正常的轻微穿模是正常的,可本作在角色攀爬时有可能穿进建筑里面,甚至差点还出不来。还有初次遇见背上长满蘑菇的巨魔,进行第一次抛互动时,角色可能掉进对面地下,直接摔死。

游戏内容方面

作为单人同时操作两个角色的体验,不论是过去还是现在,都属于比较特别的设计。如果你是用手柄游玩的话,其操作体验会更加特别。游戏的手柄操作,基本上只用上了,摇杆、肩键和扳机键,哥哥角色是左侧的键位,弟弟角色是右侧的键位。玩家在游玩时,有时候会有种左右互博的感觉,两只手同时操作哥哥和弟弟同时行动。简单的操作在这时候,似乎有好有坏,好处是双手操作起来不算很复杂,只要尝试几次基本上都能协同过关,甚至多数时候是可以一个一个操作的。坏处是双人游玩时,由于互动相对简单,会让游戏乐趣变低。其实在这个时候,也能看到制作人在双人游戏才华才华初露英姿,游戏内容上的恶作剧。相比多数合作游戏里,角色们的能力和作用几乎是一模一样的,虽然在本作中兄弟二人的能力多数还是相似的,但也能看到部分关键环节,两个角色在能力上的差异性和不同环境下的特别作用。

游戏内容方面的恶作剧,主要体现在某些成就的获取,还有环境互动以调皮孩子的状态表现的。像是仍别人的篮球,破坏别人的工作,拍别人的屁股等等。看起来不算是什么大问题,也没有让人无法接受,只是这里可以看到制作人的孩童心态。以及在未来作品中出现的邪典内容,在这里算是有所显露了。是的,本作的制作人约瑟夫,正是未来制作《逃出生天》和《双人成行》的首秀作品。本作虽然在整体上显得青涩,像世界观上元素比较杂,关卡设计与环境的处理还不是那么合理,例如:开头的过桥设计,逻辑上大家会建设一座木桥,而非一座机关桥,毕竟机关桥的造价会更贵。

重制浪潮下的一份子

这些年重制游戏已成为一种浪潮,个人对此抱有较为乐观的态度。可以让曾经做出优秀作品的团队,再一次有机会向玩家们展示自己的作品。也让时代原因落后的图形和机制问题在新时代下得到改进,玩家可以重温过去的良品佳作。还能让新时代的玩家切身体会到某些作品在过去时代的荣光,以及了解过去游戏环境的部分样子。

说回本作,整体流程不算长,游戏内容还是比较青涩,但已经可以看到制作人在双人游戏方面确实比较有造诣和想法。本作的重制表现谈不上多好,图形上确实有提升。只是优化不怎么样,对配置有一定的要求;偶尔会遇到bug,还好没有遇到卡死的bug,流程是可以正常推进的。如果你没玩过原版,又喜欢这种类型的游戏,可以在自己觉得价位合适的时候试一试。

本评测来自steamUU鉴赏家组-游戏小坤子